Penipuan di GameFi: Cara mengidentifikasi proyek game NFT yang beracun

By | 20/06/2022


Selama beberapa tahun terakhir, game yang menggunakan teknologi blockchain telah secara aktif mengembangkan dan menarik pemain baru, dan pasar game yang terdesentralisasi — secara luas disebut sebagai GameFi — telah mendapatkan popularitas besar.

Industri GameFi dimulai kembali pada tahun 2013, dan sejak saat itu, lingkup telah berkembang secara perlahan, tetapi pada tahun 2021 popularitas game yang terdesentralisasi meledak seiring dengan ledakan token nonfungible (NFT). Menurut layanan analitik DappRadar, nilai total salah satu game berbasis blockchain paling populer, Axie Infinity, melebihi $550 juta.

Tetapi industri GameFi memiliki masalah. Banyak proyek sering “diluncurkan” terlepas dari tahap pengembangan game.

Dan sementara tren harga Bitcoin (BTC) dapat meningkatkan atau melemahkan keberhasilan proyek GameFi, belum tentu ada korelasi langsung.

Meskipun pasar beruang, harga banyak token GameFi tumbuh hari ini karena komponen NFT mereka karena investor bertujuan untuk menghasilkan uang dari penjualan kembali pahlawan dalam game dan item digital, daripada berkonsentrasi pada peningkatan mekanik game.

Saat memilih proyek GameFi, ada baiknya mempertimbangkan komponen pemasaran dan teknologi: Seberapa aktif proyek tersebut dipromosikan, dan apa manfaat yang diberikan token proyek kepada para pesertanya.

Namun, orang perlu waspada dengan janji pie-in-the-sky dari proyek token GameFi, karena penipuan berlimpah di dalam ruang.

Salah satu skandal GameFi terbesar adalah pada musim gugur 2021 ketika cryptocurrency Squid didasarkan pada Permainan Cumi show runtuh hampir nol setelah naik ke $2.800.

Token, yang didasarkan pada tetapi tidak berafiliasi dengan seri Netflix Permainan Cumipertama kali muncul pada Oktober 2021. Itu adalah permainan crypto yang terdiri dari enam putaran, mirip dengan putaran kompetisi mematikan di plot seri.

Untuk berpartisipasi dalam setiap putaran, pengguna harus membayar dengan Token Squid. Game ini dijadwalkan untuk diluncurkan pada bulan November. Pengembang akan menerima 10% dari dana yang terkumpul, dan pemenang game 90%. Pada saat rilis token, pengguna mencatat bahwa tidak mungkin menjual mata uang yang dibeli.

Selanjutnya, pengamat mulai curiga ketika ditemukan bahwa tidak ada hubungan resmi antara token, Netflix, dan penulis seri, sehingga mereka mulai memperingatkan pengguna tentang kemungkinan penipuan. Ketika peringatan seperti itu tersebar luas, para penipu segera menarik semua uangnya. Menurut beberapa laporan, scammers berhasil mendapatkan total $3,38 juta.

Para pemimpin industri game “klasik” sangat curiga dengan GameFi dan cenderung menghindari industri sama sekali, yang merupakan tanda bagi pengguna untuk berhati-hati. Gabe Newell, CEO Valve — salah satu pengembang video game terbesar di Amerika Serikat — pada Februari 2022 mengomentari keputusan perusahaannya untuk menjauh dari sektor GameFi.

Newell mengklaim bahwa game dengan mekanisme NFT dan blockchain adalah “dangkal dan samar” dan bahwa pembuat dan proyek NFT adalah “bukan orang yang benar-benar ingin Anda ajak berbisnis.”

Newell menambahkan bahwa ada kasus penipuan yang konon merajalela di sektor NFT, yang menyatakan bahwa karena volatilitas harga token, pemain bahkan tidak mengerti kapan dan apa yang harus dibeli.

Baru-baru ini: ETF Bitcoin yang sulit dipahami: Hester Peirce mengkritik kurangnya kejelasan hukum untuk crypto

CEO Epic Games Tim Sweeney bergabung dengan rekannya awal bulan ini dengan menyebut Fortnite Token scam dan menyatakan bahwa perusahaan sedang mempersiapkan tindakan hukum untuk menutupnya. Namun, pencipta Fortnite Token menanggapi dengan menggambarkannya sebagai proyek buatan penggemar tanpa pemilik atau perusahaan tertentu di belakangnya. Fortnite Token pertama kali muncul pada akhir 2021 dan, tanpa diragukan lagi, mencoba untuk mengikat ke dalam game battle royale mega-hit Epic.

Bagaimana NFT masuk ke dalam game?

Untuk memahami GameFi, seseorang harus berkenalan dengan NFT dan integrasinya dengan kontrak pintar. NFT adalah aset yang tanda terima digitalnya ditempatkan di blockchain.

Kontrak pintar dikaitkan dengan NFT. Ini terdengar serius dan profesional; meskipun, pada kenyataannya, itu hanya sepotong kecil kode. Dan potongan kecil kode ini bisa apa saja, termasuk tautan yang mengarah ke file JPEG yang disimpan di server pusat. Memang, bagian terbesar dari NFT saat ini hanya itu.

Kontrak cerdas, yang digunakan untuk “memanipulasi” objek NFT di antara game, bukanlah alat multifungsi. Itu tidak termasuk model, tekstur, deskripsi, suara, animasi, dll. sehingga item atau karakter dapat dengan mudah dipindahkan dari satu judul ke judul lainnya. Jadi, agar integrasi antara dua game berfungsi, game ini harus dibangun, dijalankan, dan dipelihara melalui satu infrastruktur atau mesin game. Integrasi seperti itu saat ini tidak ada di industri game.

Selain itu, game NFT hanya dapat berfungsi jika memiliki banyak pengguna dengan ekonominya sendiri, di mana pemain dapat membeli dan menjual item dalam game dalam bentuk NFT. Namun, banyak permainan tradisional sudah memiliki ekonomi seperti itu.

Misalnya, Eve Online menjual dan membeli kapal dengan uang sungguhan, sementara Counter Strike: Global Offensive mendorong skin untuk harga apartemen dan mobil. Secara umum, NFT sendiri tidak memiliki nilai, dan merupakan tugas pemilik NFT untuk meyakinkan pengguna bahwa aset mereka bernilai uang sungguhan.

Ternyata bahkan jika pengembang game tertentu tidak ingin menipu para pemain, tetapi benar-benar mengembangkan proyek mereka, mereka perlu meyakinkan pengguna tentang keunikan, kesegaran, dan tempat menarik dari proyek mereka, dan ini sangat jarang terjadi.

Bagaimana cara mengenali permainan scam?

Game scam NFT sering kali berskala besar dan direncanakan. Sebagian besar investor dalam proyek semacam itu bukanlah ahli tetapi pemula, dan penipu memanfaatkan dan memikat pengguna yang tidak berpengalaman dengan bantuan iklan dan situs yang indah. Oleh karena itu, pengguna harus memperhatikan beberapa detail (dijelaskan di bawah).

Tim proyek

Pengembang proyek profesional selalu memiliki pengalaman yang terakumulasi. Biografi mereka dapat dengan mudah ditemukan di internet, dengan rekam jejak seberapa sukses ide-ide masa lalu mereka.

Namun, ada banyak proyek serius di GameFi yang diluncurkan oleh tim anonim. Sedikit informasi dapat ditemukan tentang mereka karena mereka tersembunyi di balik nama panggilan atau nama samaran.

Ulasan tentang platform profesional

Saat mempelajari sebuah proyek, seseorang tidak boleh bergantung pada slogan iklan. Lebih baik membaca ulasan tentang mereka di platform profesional independen. Komunitas blockchain dengan cepat merespons munculnya proyek baru. Dalam beberapa jam, ide apa pun akan dianalisis dari semua sisi.

Tetapi scammers telah beradaptasi dan menemukan cara untuk menipu pengguna. Beberapa tim akan memproyeksikan dengan menulis ulasan positif tentang perusahaan di situs pihak ketiga. Mereka melakukan pra-registrasi beberapa ratus akun di forum besar dengan kedok pengguna nyata. Ketika sebuah perintah diberikan, mereka mengirim teks yang disiapkan sesuai dengan manual pelatihan. Jadi, investor tidak bisa mengandalkan ulasan saja.

Proyek di jejaring sosial

Pastikan untuk melihat melalui jejaring sosial proyek dan perhatikan jumlah orang yang terlibat dalam aktivitas mereka dalam obrolan dan komentar serta sifat pesannya. Tidak ada proyek rahasia tanpa pengguna.

Kontrak pintar

Cara termudah untuk memeriksa kontrak pintar proyek adalah dengan menggunakan sumber daya seperti Etherscan atau BscScan. Penjelajah blok akan memberi Anda informasi tentang kapan proyek dibuat, dibawa ke pasar, berapa banyak pengguna yang dimilikinya, dan berapa banyak token yang dikeluarkan.

Pendapatan proyek di masa depan

Setiap proyek dibuat untuk menghasilkan uang, dan penting untuk memahami dari mana nilai tambah akan datang. Seseorang tidak boleh berinvestasi sampai mereka memahami sumber keuntungan proyek.

Jaringan pemasaran

Ada banyak proyek GameFi yang dibangun di atas sistem pemasaran bertingkat (MLM). Ini mirip dengan pemasaran jaringan klasik, yang bukan merupakan penipuan. Sejumlah besar proyek bagus telah menggunakan MLM untuk menarik pengguna baru, tetapi jika proyek tersebut tidak memiliki sumber pendapatan selain pemasaran jaringan, maka kemungkinan itu adalah penipuan. Selain MLM, harus ada mekanisme nilai tambah. Proyek nyata tidak dapat secara tidak masuk akal menjanjikan persentase keuntungan yang besar kepada pengguna.

Dari game hingga celengan: Mendidik ‘anak di bawah umur’ Bitcoin di masa depanTerbaru: Dari permainan hingga celengan: Mendidik ‘anak di bawah umur’ Bitcoin di masa depan

Ethan McMahon, seorang ekonom di Chainalysis, mengatakan kepada Cointelegraph bahwa seseorang harus memperhatikan tautan yang muncul di situs web proyek:

“Proyek penipuan seperti Squid Game sering dimulai hanya dengan kertas putih, halaman arahan, dan daftar token di bursa kripto utama. Mereka mungkin menggembar-gemborkan kemitraan palsu, karyawan yang tidak ada, dan/atau rendering 3D yang dicuri atau dibeli sebelum dibuat. Tanda bahaya potensial lainnya termasuk kesalahan ketik dan tautan rusak. Tentu saja, Anda juga perlu memeriksa apakah Anda benar-benar dapat memainkan game tersebut. Jika tidak, itu bisa menjadi skema pump-and-dump atau rug-pull.”

Meski pasar game NFT memang dinilai terlalu tinggi, NFT sebagai investasi belum mencapai potensinya. NFT perlu dipahami lebih luas daripada percaya bahwa itu hanyalah item yang Anda terima setelah berjam-jam penggilingan. Bias negatif terhadap permainan NFT di kalangan skeptis terbentuk justru dengan latar belakang perdagangan aset yang bergejolak tanpa kasus penggunaan yang jelas.

NFT dapat dan harus memiliki nilai intrinsik. Agar pasar NFT matang, diperlukan hubungan yang kuat dengan aset dan layanan nyata.

Pedro Herrera, kepala penelitian di DappRadar, percaya masa depan game crypto cerah, mengisyaratkan bahwa itu mungkin berlanjut tanpa NFT:

“Dalam perspektif saya, game blockchain akan sangat besar, tetapi kami masih beberapa tahun lagi untuk melihat acara adopsi massal yang sebenarnya. Game tradisional adalah industri senilai $60 miliar di mana orang menghabiskan sekitar $20 miliar per tahun untuk pembelian game seperti perangkat yang dapat dikenakan, senjata, dan kulit. Ketika game AAA blockchain pertama menggabungkan pengalaman bermain yang bagus dengan aset kripto, kita akan melihat gamer tradisional, puritan mengalihkan perhatian mereka ke game blockchain. Dan juga, ada metaverse Web3 di mana MMORPG akan menjadi cara utama bersosialisasi dan bermain. Jadi, masa depan game blockchain adalah bullish. Adapun penipuan, mungkin akan ada beberapa, tetapi lebih umum untuk melihatnya di NFT. ”