Kisah Dibalik Merek Terbesar di Esports

By | 24/05/2022

Industri game bernilai ratusan miliar dolar dan didominasi oleh pemain besar seperti EA, Take-Two, dan Ubisoft, meskipun ada juga banyak merek kecil yang mengukir sebagian pasar untuk diri mereka sendiri. Kita bisa melihat hal yang sama di iGaming, di mana lusinan merek besar semuanya berlomba-lomba untuk pemain yang sama sehingga beralih menggunakan bonus kasino dan promosi serupa lainnya untuk membangun basis pelanggan mereka.

Tetapi perusahaan yang merancang, mengembangkan, menguji, dan menerbitkan game bukanlah satu-satunya merek di industri ini. Ada juga bisnis yang memproduksi perangkat keras tempat kita bermain, periferal yang kita beli untuk menikmati pengalaman yang lebih nyaman, dan bahkan barang dagangan yang kita gunakan untuk menunjukkan kecintaan kita pada game favorit.

Dalam beberapa tahun terakhir, sub-bagian lain dari pasar game telah dibentuk dan dengan cepat menggelembung menjadi industri multi-miliar dolarnya sendiri.

Perusahaan-perusahaan ini berada di belakang esports, video game kompetitif yang menarik jutaan pemirsa yang suka menonton pemain terbaik di dunia saling menantang dalam judul populer seperti League of Legends, Fortnite, dan CS: GO.

Banyak dari perusahaan esports ini telah meledak di hampir setiap metrik yang mereka inginkan, termasuk pengenalan merek, pendapatan, dan kekayaan bersih.

Faktanya, menurut Forbes, sepuluh merek esports terbesar telah meningkat nilainya sekitar 46% antara tahun 2020 dan 2022. Dengan nilai rata-rata $353 juta, mereka jauh dari tim olahraga liga utama yang ditemukan di NFL atau NBA , tetapi mereka berada di jalur untuk mengejar lebih cepat daripada nanti.

komputer

TSM

Awalnya bernama Team SoloMid, meski biasanya hanya disebut sebagai TSM, tim esports ini adalah salah satu yang paling berharga di dunia. Ini berkat fakta bahwa ia telah menandatangani kesepakatan sponsor paling menguntungkan dalam sejarah esports, memberikan hak penamaan kepada perusahaan crypto selama sepuluh tahun dengan imbalan $ 210 juta.

Baca Juga  Kepala IMF peringatkan 'ujian terbesar sejak perang dunia kedua'

Pada tahun 2021, TSM diperkirakan telah menghasilkan pendapatan $56 juta dan diyakini bernilai sekitar $540 juta. Itu bukan satu-satunya mitra komersial yang ditandatangani dengan tim; itu juga mendapat kesepakatan dengan Lenovo, Logitech, Grubhub, Twitch, dan lainnya.

Didirikan pada tahun 2009 sebagai situs web untuk mendukung pemain League of Legends oleh Andy “Reginald” Din, seorang pengusaha Amerika dari California. Dia memulai karirnya di game kompetitif setahun sebelumnya, mengambil bagian dalam beta tertutup game dan naik ke peringkat teratas dalam komunitas online yang berkembang.

Reginald awalnya berkompetisi di tim esports yang berbeda, bermain League of Legends di turnamen seperti Intel Extreme Masters, tetapi berpisah dengan mereka untuk mengubah TSM menjadi tim esports yang lengkap.

Tim dengan cepat mulai berkembang dari hanya LoL, menambahkan game lain seperti CS: GO, Super Smash Bros, dan bahkan catur.

Hari ini, TSM berkompetisi di turnamen untuk lebih dari selusin gelar berbeda dan Reginald telah pensiun dari bermain untuk fokus pada manajemen tim. Ini mungkin langkah yang cerdik mengingat telah tumbuh secara eksponensial sejak saat itu.

100 Pencuri

100 Thieves adalah bisnis yang jauh lebih muda, yang baru didirikan pada November 2017 oleh Matthew Haag dan Dan Gilbert.

Haag, yang menggunakan nama Nadeshot di bidang game, adalah mantan kapten tim Call of Duty untuk OpTic Gaming dan telah memenangkan beberapa penghargaan dan turnamen selama menjadi pemain. Gilbert, di sisi lain, adalah seorang pengusaha yang melihat kesuksesan di sektor keuangan sebelum membeli Cleveland Cavaliers dan beberapa waralaba olahraga lainnya.

Pada usia 60, Gilbert dua kali lebih tua dari Haag, tetapi keduanya menjadi tim yang bagus karena mereka membawa perpaduan keterampilan dan pengalaman yang saling melengkapi.

Baca Juga  Mercado Bitcoin bermitra dengan Stellar untuk membuat MVP untuk CBDC Brasil

100 Thieves dilaporkan bernilai sekitar $460 juta dan, pada tahun 2021, memiliki pendapatan tahunan sebesar $38 juta. Tingkat pertumbuhan ini mengesankan, meskipun telah dibantu oleh fakta bahwa perusahaan telah menikmati beberapa putaran investasi selain suntikan modal awal dari Gilbert.

Hasilnya, 100 Thieves berhasil membangun pusat esports khusus di Culvert City, California. Dikenal sebagai 100 Thieves Cash App Compound, berisi beberapa ruang pelatihan dan fasilitas hiburan. Itu juga telah mengembangkan berbagai produk konsumen, termasuk pakaian yang dijualnya kepada para gamer.

Cairan Tim

Team Liquid adalah tim esports lainnya dengan laporan laba rugi dan neraca yang mengesankan. Pada tahun 2021, dilaporkan menghasilkan pendapatan sekitar $38 juta dan telah memperoleh aset bersih sebesar $440 juta.

Sejauh ini, ini adalah tim tertua di tiga merek teratas, yang telah dimulai sejak tahun 2000. Didirikan oleh Victor “Nazgul” Goossens dan Joy “Meat” Hoogeveen, dua gamer profesional.

Team Liquid sebagian besar dikenal karena berkompetisi di kompetisi StarCraft selama tahun-tahun awal tetapi sejak itu berkembang untuk mencakup semua game esports utama termasuk PUBG, Rocket League, Apex Legends, Dota 2, dan Hearthstone.

Pada tahun 2015, Team Liquid bergabung dengan Team Curse dan menggabungkan semuanya dengan nama sebelumnya. Ini berarti bahwa Steven “LiQuiD112” Archancet bergabung dengan dewan sebagai co-CEO, duduk di samping Goossens.

Saat ini, Team Liquid dimiliki oleh perusahaan induknya aXiomatic. Bisnis manajemen hiburan dan olahraga mengakuisisi tim pada September 2016, memberikan lebih banyak sumber daya dan keahlian untuk membantunya tumbuh.

aXiomatic dimiliki oleh tim profesional yang kaya dan berpengalaman, termasuk Tony Robbins, Peter Guber, Magic Johnson, Steve Case, dan Ted Leonis. CEO-nya adalah Bruce Stein, yang memiliki pengalaman sebagai COO Sony Interactive Entertainment, Hasbro, dan Mattel, menjadikannya orang yang ideal untuk bermitra.

Baca Juga  Pemasangan ATM Bitcoin mencatat rekor terendah di bulan Mei, penurunan terbesar sejak 2019

Sejak akuisisi, Team Liquid telah memenangkan beberapa turnamen besar, termasuk Playoff Musim Panas LCS 2019, dan mendapat tempat tinggi di acara-acara seperti MSI dan Dunia. Itu juga menandatangani kesepakatan besar dengan merek seperti Alienware, Marvel, Honda, Monster Energy, Twitch, dan SAP.

Seperti 100 Pencuri, itu juga mengembangkan berbagai barang dagangan yang dijualnya kepada penggemar, membantunya membangun komunitas dan mendiversifikasi aliran pendapatannya.





Source link

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.