Apple Melihat Headset Virtual-Reality sebagai Hal Besar Berikutnya

By | 04/06/2022

Pengembangan perangkat lunak dan konten realitas virtual Apple merupakan inti dari menciptakan pengalaman yang memberikan tujuan headset masa depan. Produk baru utama terakhirnya, Apple Watch, diluncurkan dengan sekitar 3.000 aplikasi tetapi berjuang untuk lepas landas karena pengulas teknologi mengatakan beberapa dari aplikasi itu berguna. Kekurangan serupa telah melanda headset virtual-reality Meta’s Quest, yang melampaui 10 juta penjualan tahun lalu, karena banyak yang melihatnya sebagai perangkat game.

Dari Macintosh aslinya hingga iPad-nya, Apple telah mengejar produk yang menarik banyak pelanggan potensial dan memiliki beragam kegunaan. Ini menjual sekitar 240 juta iPhone tahun lalu, terhitung sekitar setengah dari total penjualan $ 366 miliar. Untuk membuat headset berharga, kata analis, itu perlu memiliki utilitas yang melampaui ceruk dunia video game.

Tim Cook, CEO Apple, telah berbicara tentang potensi augmented reality selama bertahun-tahun. Pada 2016, dia memberi tahu investor bahwa perusahaan itu berinvestasi besar-besaran di dalamnya dan menganggapnya sebagai “peluang komersial yang bagus.” Sekitar waktu itu, banyak karyawan di kampus Apple sedang membaca “Ready Player One,” sebuah novel futuristik tentang realitas virtual, dan berbicara tentang kemungkinan menciptakan dunia realitas campuran Apple sendiri.

Apple mempekerjakan seorang insinyur dari Dolby Technologies, Mike Rockwell, dan menugaskannya untuk memimpin upaya tersebut. Upaya awalnya untuk menciptakan produk augmented-reality tertatih-tatih oleh daya komputasi yang lemah, kata dua orang yang akrab dengan proyek tersebut. Tantangan berkelanjutan dengan daya baterainya telah memaksa Apple untuk menunda rilisnya hingga tahun depan, kata orang-orang itu.

Inisiatif augmented-reality telah memecah belah di dalam Apple. Setidaknya dua anggota tim desain industrinya mengatakan bahwa mereka telah meninggalkan perusahaan, sebagian, karena mereka memiliki beberapa kekhawatiran tentang pengembangan produk yang dapat mengubah cara orang berinteraksi satu sama lain. Kepekaan tersebut telah meningkat di dalam perusahaan di tengah meningkatnya kekhawatiran publik tentang waktu layar anak-anak.

Baca Juga  Lebih baik dari Axie Infinity: Rencana 2032 Kieran Warwick untuk Iluvium – Majalah Cointelegraph

Dengan dipimpin oleh Mr. Rockwell, produk tersebut akan menjadi salah satu yang pertama keluar dari Apple yang dipimpin oleh tim tekniknya daripada salah satu pendirinya Steve Jobs, yang meninggal pada tahun 2011, dan mantan kepala desainnya, Jony Ive, yang meninggalkan perusahaan pada tahun 2019. Proyek Apple Watch dipimpin oleh Mr. Ive dan desainernya, yang menentukan tampilan, pengoperasian, dan pemasarannya.

Pemrograman Mr. Favreau menunjukkan bagaimana Apple mencoba membedakan produknya dari Meta. Ini juga menggambarkan bagaimana perusahaan memanfaatkan hubungan yang telah dibinanya di Hollywood sejak memulai Apple TV+ pada tahun 2019.

Source link

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.